au未来研究所ハッカソン「BE PLAYABLE」が終わりました。
結局あまりチームに貢献できなかったのですが、大変勉強になった2週間でした。
1チームのプロトタイプが製品化へ向けて選出されるのですが、恐らくボールを使ったあのチームかな、、、と。
konashiの使い方を学べたので、
これからはハードウェア系にも触手を伸ばしていってみようと思います。
結局あまりチームに貢献できなかったのですが、大変勉強になった2週間でした。
1チームのプロトタイプが製品化へ向けて選出されるのですが、恐らくボールを使ったあのチームかな、、、と。
konashiの使い方を学べたので、
これからはハードウェア系にも触手を伸ばしていってみようと思います。